ファイコモデル 002
ボーンの設定をコピー・ペーストする機能があるので、ハルコモデルの設定をこっちに持ってきました。
ただし、この機能は大雑把なものなので、たいがいの関節はうまくいってません。
(画像で手足を映していないものは、そういう理由です (^^; )
Fai07_1105.jpg

水着あと&テカり
Fai07_1115biki.jpg

Fai07_1118.jpg

Fai07_1118bb.jpg

Fai07_1122.jpg
01/01 08:45 | 3D | コメント:0
ハルコモデル 002
肌のテカり感を表現してみました…。
ただ反射率をいじるだけでは、プラスチックみたいなツルツルの質感に見えてしまうので、皮膚のキメ細かなシワをテクスチャーで表現する必要があるんですが、質感設定の数値と両方いじらんとだめなので、なかなか思うようには見えてくれません。
さらに改良を重ねていきます。
ha07_1115.jpg

あとアンダーヘアなんですが、どこかの3D画像掲示板で公開されていたテクスチャを使わせていただいてます。
自分でも作ってみたんですが、全然うまくいかなかったので… (^^;

水着あと
ha07_1115biki.jpg

ha07_1115c.jpg
01/01 08:42 | 3D | コメント:0
ファイコモデル 001
Gラナド・Eスパダの女ファイターを真似して作ったもの。
骨格の埋め込みは新しい3Dソフト買ってからにするんで、しばらくはこの腕広げたポーズのままで…。
Fai01

水着跡
Fai01B
10/19 19:08 | 3D | コメント:0
ハルコモデル 001
マシに見えるものをあげておきます。
輪郭がちょっと角ばっていたりするのは、ローポリで作成しているのと、使用ソフトが古くてレンダリング機能が貧弱だからです。
Haru01

Haru02

Haru03

関節を大きく動かすほど、いろいろ不自然さが見えてきてしまう ;
一番下の画像だと、お尻の割れ目が長く見えすぎるし。
10/19 19:07 | 3D | コメント:0
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